2022-12-23 16:40

《阿凡达2》的高速帧率如此之快,以至于一些影院都跟不上

Screenshot from Avatar 2

也许它不会像迪士尼和导演詹姆斯·卡梅隆所希望的那样戏剧性地打破票房纪录,但它仍然打破了娱乐业的其他领域——也就是说,字面上的电影放映机。正如周一最先提到的,日本多家影院都遭遇了严重的技术问题,原因是它们的放映机不够现代化,无法满足播放规格。

这部电影被吹捧为有史以来技术最先进的电影之一,使用了新技术,比如导演詹姆斯·卡梅隆专门为这部电影共同设计的水下动作捕捉系统。卡梅隆的团队并没有像好莱坞通常使用的那样,将演员悬挂在缆绳上模拟水下运动,而是填满了一个90万加仑的水池,让穿着特别设计的动作捕捉服的演员沉入水中。当然,根据去年的一篇报道,这些明星在夏威夷获得了潜水认证,然后接受了海豹突击队的水下呼吸训练。

另一个重要的特效提升得益于一些电影场景对高帧率播放(HFR)投影速度的间歇性依赖,这是标准24帧/秒速度的两倍。48帧的设计理念是减少电影中运动造成的模糊,从而使场景看起来更逼真、更自然。正如本周早些时候所解释的那样,快速帧率可以说在3D电影中尤其有用,它可以帮助减少眼疲劳和晕动病——尽管这项技术并非没有批评者。

然而,这种工具的成本很高,因为每秒48帧(fps)的HFR电影需要市场上最现代的放映机,或者已经升级到满足所需规格的放映机。而且,至少日本的一些影院似乎还没有准备好所有的花里花哨。

虽然目前还不清楚发生了什么具体的技术故障,但有报道称,多家影院和观众证实取消了周末的放映。在名古屋,至少有一家影院能够通过简单地以24fps (2D电影的标准速度)播放电影来避开这个问题。关于帧率问题在日本有多普遍,目前还没有官方说法。

鉴于目前还有(至少)三部电影正在拍摄中,谁知道下一部电影会带来什么,以及世界各地的电影院将不得不做些什么来跟上卡梅隆的前沿要求。